在会场上 ,你可以看到数百人同时跳舞的超会议最热闹的“超舞见区域”;在《白箱》声优体验活动上,你可以在录音棚使用专业设备和工作人员准备好的台本 ,给喜欢的人物配音;去年的niconico超会议还首次上演了歌舞伎舞者与Vocaloid角色合作的全新歌舞伎形态的“超歌舞伎”——初音名曲《千本樱》与歌舞伎代表作之一的《义经千本樱》的联合新作《今昔飨宴千本樱》 。  如此一来 ,游客就没有了足够的时间来闲逛,因为你多待一秒,都有可能被挖掘出潜在的消费心理,就算游客停住了脚步也没关系,这样餐饮和纪念品等消费项目就有了可乘之机。这是欠了一笔债务,从今往后,你只能接受这种随之而来的「唠叨」了。使用马斯洛需要层次理论,求实、求安、求廉动机是生理、安全等低层次需要的反映,求同  、求新、求美是社会需要层次的反映 ,求名动机是尊重需要层次的反映 。  然而《王者荣耀》却不同 ,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化 ,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有 ,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民 :  首先,要是全中国人,起码是年轻的中国人耳熟能详的;  其次,考虑到可扩展性 ,人物角色要非常多 ,这些人物还不能够有不同的版权;  第三 ,要兼顾女性用户的心理与审美;  第四 ,人物角色不能够是有争议的或者是负面的;  根据上面的这样一些原则 ,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路 ,比如不能够采用单一的热门IP ,像三国 、火影忍者和西游记等,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等 ,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。”  还有共享经济 ,像滴滴打车这样的公司,也是基于信用为基础的虚拟经济  ,它也提高了汽车的调度效率 ,解决了出行困难的问题。